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请教其他效果器可以用UA的DSP资源运算吗?

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1090
#1 18-8-31 18:17

请教其他效果器可以用UA的DSP资源运算吗?

https://www.exound.com/articles/ ... 4-bf41-2d3c9fff7901
偶然看到传新的这篇宣传文,里面写到:
可以实时将虚拟乐器与UAD插件一起使用吗?
是的,Apollo Twin USBConsole有一个特叫性Virtual I/O(虚拟I/O)。这一特性让您将虚拟(软件)乐器的输出,或任意其它数字音频工作站输出,直接路由至ApolloConsole(调音台)应用---从而可以在这些音源上使用实时UAD处理。

不知道哪位试过的给说一下,这意思是不是软件的standalone或DAW输出到UAD,那这样软件或DAW的运算是走UAD,还是说UAD只是接收混合声音信号?

3646
#2 18-8-31 19:16
感觉没有什么意义,核心数不够挂效果器都吃力,还挂其他的

1090
#3 18-8-31 19:29
枯萎的生命 发表于 18-8-31 19:16
感觉没有什么意义,核心数不够挂效果器都吃力,还挂其他的

两个意义吧:
1、不想都用用UA插件,但又不想浪费UAD过剩的性能,就可以用这招。
2、第三方插件可以视UAD消耗量灵活的切换使用UAD或CPU,UA的插件就不能切换了

其实对我来说,我只是想用UA里的几个插件而已,直接买个UAD2有点浪费,如果有这一功能把UAD性能全用上,感觉更划算些。

13884
#4 18-9-1 11:04
uad,延迟都搞死你。最好还是拿来混音不是录音或者实时工作。ua还是快点出个用dsp的daw吧

1090
#5 18-9-1 17:27
hjun 发表于 18-9-1 11:04
uad,延迟都搞死你。最好还是拿来混音不是录音或者实时工作。ua还是快点出个用dsp的daw吧

嗯就是想混音用,其实就想试试UA插件不得已要搭个硬件,所以想想这硬件有没有更高的使用价值
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