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针对人声,先EQ去掉S声后再压限吗?

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4056
#1 19-3-11 21:15

针对人声,先EQ去掉S声后再压限吗?

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3861
#2 19-3-11 21:46
其实都可以
其实问题本质还是
先压缩再均衡,先均衡后压缩
都可以
先均衡再压缩再均衡,先压缩再均衡再压缩
都可以

每人习惯不同,以最终觉得是不是想要的声音为主

2050
#3 19-3-11 21:48
DeEsser和压缩谁前谁后没有固定的套路吧。本身DeEsser就是一个压缩。 本帖最后由 东风5 于 19-3-11 21:51 编辑

4056
#4 19-3-11 21:57
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343
#5 19-3-11 22:05
我个人喜欢先EQ解决频率上的问题后再使用压缩控制动态范围。至于DeEsser我喜欢放在压缩前面,原因是DeEsser本质上是一个压缩某一频段的低通压缩,仍然属于一种声音频率修复的工作。在所有频率问题修复好之后我再施加压缩一般能获得一个不错的声音。

1306
#6 19-3-11 22:05
一直喜欢先压缩后EQ,呵呵,去S声、齿音,包络线比较好,但画的比较费事,效果好些!

3996
#7 19-3-11 23:04
我是Eq-deesser -comp

4056
#8 19-3-11 23:18
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235
#9 19-3-12 00:21
DeEsser 就是類似動態壓縮器,把範圍設定好了,就只會壓該範圍以內的
不然也可以直接用EQ做,看情況吧

954
#10 19-3-12 01:06
你们说的太细致,楼主会头晕的。
我的习惯就是先把不干净的东西处理干净(人声的超低频,超高频,刺耳的斯声,过重的呼吸声等。)
然后再用压缩把音量压出来。
因为不处理干净就把音量压出来,你会被大音量的括号里的噪音弄得很烦躁。

954
#11 19-3-12 01:07
当音量够了的时候,觉得人声还不够味道,再去想其他办法,比如失真,镶边,延时,混响等等。

724
#12 19-3-12 03:46
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4056
#13 19-3-12 08:23
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4056
#14 19-3-12 08:23
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4056
#15 19-3-12 08:38
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