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[新闻] 反馈退散!X-FDBK与PSE双剑合璧

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#1 19-4-21 22:19

反馈退散!X-FDBK与PSE双剑合璧


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想得到最响亮最干净的FOH和监听混音?Waves有各有千秋的两款插件可以实现。它们就是X-FDBKPrimary Source Expander(PSE)。下面我们就来了解一下它们何时何地最实用。

虽然X-FDBK和PSE都有助于防止反馈,但它们的工作方式大不相同,进而用途也有不少区别。

首先,了解两个插件操作上的主要区别:根本上归结就是,一个控制频率,一个控制增益

X-FDBK可以识别引起反馈的频率,并精确衰减掉它们。PSE则根据设定的阈值,以预定的量值自动衰减乐曲间的增益水平。通过衰减词句之间的噪音和麦克风串音,它还降低了对反馈的灵敏度。

所以根据这些差异,两款插件都适用于不同的目的:

X-FDBK的适用场景:

场景1.歌手捂着麦克风唱歌,不断引发反馈。
X-FDBK可以始终削减冲突的反馈频率,即使歌手在演唱中也不在话下。相比之下,PSE则是减弱增益,并且仅在歌手不唱歌时帮助防止噪音和反馈。

场景2.长延音的乐器,例如钢琴。
X-FDBK会适应乐器的自然动态、感觉和衰减时间,而PSE可能会通过长时间自然衰减切掉乐器(如钢琴)的延音。

PSE的适用场景:

场景1.歌手经常移动位置,并且会越过PA线阵。
PSE可以通过自动降低歌唱词句之间的麦克风增益,来阻止PA在歌手不唱歌的间隙产生反馈。

场景2.你想降低话筒中的舞台噪音串音。
通过衰减音乐词句之间的话筒增益,PSE可确保话筒“闲置”时,“不需要的声音”不会出现——例如,当歌手没有通过话筒唱歌时。(而X-FDBK不是为防止噪音串音设计的,只是为了消除反馈。)

两个插件之间的差异对比:

如果我想将两个插件一起使用怎么办?

绝对没问题。

  • 首先,使用X-FDBK来对你的监听和PA进行啸叫测试。测试监听音箱啸叫时,X-FDBK通常会加载在辅助通道;测试PA啸叫时,则是加载到Master总线上。
  • 然后,在相关通道上挂上PSE,并调整阈值(Threshold)和范围(Range),以减少该通道中词句之间的舞台串音。


祝使用这两款Waves插件的朋友演出无往不利喔!



真爱音频事业,支持正版软件
www.waves.com


本帖最后由 florianfreax 于 19-4-21 22:21 编辑

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观众反应

4201
#2 19-4-21 23:33
抖个机灵……

场景1.歌手捂着麦克风唱歌,不断引发反馈。
解决方案:打折歌手的手。

场景2.歌手经常移动位置,并且会越过PA线阵。
解决方案:打折歌手的腿。

474
#3 19-4-21 23:40
qwetvj 发表于 19-4-21 23:33
抖个机灵……

场景1.歌手捂着麦克风唱歌,不断引发反馈。

哈哈哈哈哈

176
#4 19-4-22 08:17
qwetvj 发表于 19-4-21 23:33
抖个机灵……

场景1.歌手捂着麦克风唱歌,不断引发反馈。

可以用WAVES的 Break 硬件
观众反应
:waves服务器,一键召唤打手

3477
#5 19-4-22 09:41
打歪歌手的头

1815
#6 19-4-22 10:28
这么暴力,歌手哆嗦咋办

702
#7 19-4-22 22:34
我最近一直在看迈克尔杰克逊的演唱会  发现他经常捂着麦克 ,各种方式的捂着,但是生意丝毫未变,我在想他是不是假唱。。。。尤其是演唱的时候和说话的时候 根本就是两个声音  谁能解答一下这是咋回事?

95
#8 19-4-23 10:55
没听过

119
#9 19-4-28 05:40
感谢分享
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