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Cubase / Nuendo

cubase实时导出的区别是

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291
#1 19-5-16 22:34

cubase实时导出的区别是

cubase实时导出和正常导出的区别是...啥? 从参数上看比特率 采样率 都一样的

2207
#2 19-5-16 22:43
应该音质会好一点把?

1189
#3 19-5-16 22:49
实时导出是挂着外部效果器的时候必须要用的,如果不用外部效果器的话我认为没啥大区别,
观众反应

1205
#4 19-5-16 23:54
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109
#5 19-5-17 00:00
总结,没有区别。

5236
#6 19-5-17 03:41
3楼说得没错

1553
#7 19-5-17 05:35
学习了

13883
#8 19-5-17 08:13
以前logic是有差别的,估计现在还是要,哪个好要自己听

701
#9 19-5-17 09:10
对了,大家cubase实时导出的时候有声音吗?我这从来都是哑剧,protools还能完成听一次。大家都这样吗?

434
#10 19-5-17 09:48
实时导出是你在编曲混音时候耳朵听到的真实的asio驱动算法下播放的音质

正常导出是用cpu进行运算得出的算法,是电脑wdm驱动算法下的音质

这就是为什么每次在工程内听的时候自己感觉音质很ok,导出以后感觉音质差了很多
观众反应
:我就喜欢看你这 不懂装懂 牛逼飞起的样子

2722
#11 19-5-17 10:38
  脑放警告! 哈哈哈哈

简单说一下结论吧,实时导出和算法导出理论上音质的一样的。

首先能算法导出尽量算法导出,节约时间。

实时导出的优点在于(从Cubase角度):首先就是应对无法通过算法导出渲染的有外部硬件(硬件效果器,DSP等等)介入的解决方案;然后可以在编曲的时候有个别音色算法导出触发bug,但是在实时监听没有问题的时候,就可以用实时导出作为备选方案过一遍;最后就是有些人习惯导出的时候最后“听一遍检查以免发生不可预知问题”。
那主要的缺点就有两个:一个就是确保buffer size有足够的余量来避免峰值爆表,在Cubase中这个性能表爆了会中断导出;另外一个就是什么都要完整听一遍,效率太慢。

以上  这个也挺自由的,按需来安排使用方法吧。

观众反应

3477
#12 19-5-17 11:07
区别就是多浪费了你的宝贵时间

2563
#13 19-5-17 11:22
cubase软件内播和导出再播,音质确有不同,但没那么明显,可以忽略。
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