
脑放警告! 哈哈哈哈
简单说一下结论吧,实时导出和算法导出理论上音质的一样的。
首先能算法导出尽量算法导出,节约时间。
实时导出的优点在于(从Cubase角度):首先就是应对无法通过算法导出渲染的有外部硬件(硬件效果器,DSP等等)介入的解决方案;然后可以在编曲的时候有个别音色算法导出触发bug,但是在实时监听没有问题的时候,就可以用实时导出作为备选方案过一遍;最后就是有些人习惯导出的时候最后“听一遍检查以免发生不可预知问题”。
那主要的缺点就有两个:一个就是确保buffer size有足够的余量来避免峰值爆表,在Cubase中这个性能表爆了会中断导出;另外一个就是什么都要完整听一遍,效率太慢。
以上

这个也挺自由的,按需来安排使用方法吧。