用啥都一样,说下思路,合成器最重要的也是理清楚思路~
音色特点:向下的自动音高变化,大幅度颤音,颤音频率的渐慢。
理清楚这些就简单了,随便找个波形好了,首先做向下的自动变音高变化,这个用ENV也就是包络线就行,需要注意一下Sustain的量,不然Attack段走完有可能跳回最大,不过你做反向控制就无所谓;
第二就是找个LFO控制音高就行,影响程度大一点:
最后一个你可以用同一段ENV控制LFO的频率,就可以实现颤音频率的渐慢~
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