录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

大家混响和延时一般用双声道还是单声道的

( 18 )
12
 
[收藏]
-  第 1 页  -

529
#1 20-3-7 23:09

大家混响和延时一般用双声道还是单声道的

我以前习惯用立体声的,现在基本就是音频是立体声的就加立体声,单声道的就加单声道,比如SN 吉他SOLO啊,VOC啊等等单声道这些的,都用单声道的,会觉得更干净一些!

5431
#2 20-3-7 23:29
LEXICON费劲千辛万苦把数字混响带入立体声世界

你们给文艺复兴回去了。

1581
#3 20-3-8 00:13
闭着一个眼睛看和两个眼睛看弹吉他solo和voc有区别吗?

7719
#4 20-3-8 00:22
看你用混响干啥咯。。。。

如果是想要营造空间效果的,那必须立体声啊。。。

如果只是想用来染色一下,作为音色质感的一部分,那就你觉得怎么合适怎么来。。。。。
观众反应

2050
#5 20-3-8 00:36
同意楼上的观点。我混音中用到的大厅 房间 板式三种混响中,大厅,房间是立体声。板式看情况,像木吉他这种立体声轨道就用立体声,人声,军鼓用单声道。特别是人声,我个人感觉,板式最好是用单声道,用立体声容易让齿音的尾巴听起来烦噪。还有一种情况:假如是贴唱,伴奏是单声道,那人声的混响就全部用单声道。这种情况下,用立体声毫无意义。 本帖最后由 东风5 于 20-3-8 00:37 编辑
观众反应

529
#6 20-3-8 00:42
南宫浩 发表于 20-3-8 00:22
看你用混响干啥咯。。。。

如果是想要营造空间效果的,那必须立体声啊。。。

嗯,你表述的更准确,塑造空间感大一点肯定是立体声,但很多时候都是一味使用立体声,歌曲整体下来就会显得肥腻,也显得有点脏,适当的使用单声道可以起到瘦身作用,其实空间大小的塑造肥和瘦本身就是一种染色!

463
#7 20-3-8 01:06
zy0088 发表于 20-3-8 00:42
嗯,你表述的更准确,塑造空间感大一点肯定是立体声,但很多时候都是一味使用立体声,歌曲整体下来就会显 ...

混响的空间大小和混响类型还有立体声声道和单声道的左右平衡事先都是提前设计好的,提前有思路不会混乱和脏。

555
#8 20-3-8 01:12
混响本就是立体声,您需要解决的是相位问题

779
#9 20-3-8 02:56
有趣的讨论贴,扩展思路

529
#10 20-3-8 03:34
bholl 发表于 20-3-8 01:12
混响本就是立体声,您需要解决的是相位问题

是的,自然界混响都是立体声,声相摆位也可以突出层次感,

2181
#11 20-3-8 07:40
如果是用在整体环境营造,我选用立体声——因为这个才符合实际环境。
如果是用在某乐器音色渲染,我选用单声道——因为乐器发生都几乎全部是点声源,也就是单声道。

323
#12 20-3-8 08:04
需要哪种就用哪种

1057
#13 20-3-8 10:36
我倒是有些歌曲会用两个delay,一个单一立。主要看你想要什么效果了。

724
#14 20-3-8 11:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

1096
#15 20-3-8 11:42
我觉得:

首先,得知道混响是怎么产生的?为什么要加混响?

然后再理解一下,点、线、面和三维、四维空间(时间轴)是什么?

混响如果是在一张纸上或者一个点上能够存在的话,就可以用单声道,

否则,就应该是立体声。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索