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******关于混音的3D纵深的小总结******

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541
#1 20-4-25 18:29 …

******关于混音的3D纵深的小总结******

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2181
#2 20-4-25 18:51 …
硬货文章!学习了!

952
#3 20-4-25 19:00 …
其实3应该是1

541
#4 20-4-25 19:04 …
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3502
#5 20-4-25 19:17 …
好文,这才是论坛需要的风气。

191
#6 20-4-25 19:17 …
现在主流歌曲不都流行贴脸声吗?使用plate混响不就是这个用途,干嘛要用板式的混响探讨纵深? 本帖最后由 wave 于 20-4-25 19:49 编辑

320
#7 20-4-25 19:34 …
顶一下

1515
#8 20-4-25 19:36 …
plate混响发送量加多点就不贴脸了,声音靠后也变得模糊了些,有时候我想要的是贴脸的效果,但是加了混响就靠后,很郁闷。不知道要如何加混响又能贴脸。 本帖最后由 gudaojack 于 20-4-25 19:38 编辑

176
#9 20-4-25 19:42 …
第一种不会产生相位问题吗

1715
#10 20-4-25 20:16 …
羊驼驼儿 发表于 20-4-25 19:42
第一种不会产生相位问题吗

会,靠的就是相位问题。这时候就不叫问题而是技巧了
观众反应

2230
#11 20-4-25 20:58 …
感谢分享。有一个疑惑,delay直插,看楼主那张图,feedback那个为什么关到最小?难道不需要feedback吗?

799
#12 20-4-25 21:33 …
ozone的imager里有stereolize,与hass delay有本质区别不?

1373
#13 20-4-25 23:30 …
插个眼标记一下

81
#14 20-4-26 02:43 …
推之前发送了解一下

3604
#15 20-4-26 05:22 …
我也分享一个我刚学到的小技巧吧,插入一个单声道的room试试,在EQ和压缩之前插入,当成音色的一部分去做,当然先调整好干湿比。
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