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请问如何控制每个乐器的层次感??远近

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#1 20-6-18 22:56

请问如何控制每个乐器的层次感??远近

想要把曲子里面的乐器放置在不同的远近位置,不然全都处在不同声像,但是远近几乎都是一致的,除了调EQ。请问有什么更好的方法控制每个乐器的远近吗???比如点缀的吉他,三角铁,一小段的和声

5871
#2 20-6-18 23:09
混响可以试试

209
#3 20-6-18 23:43
推子、压缩,EQ、混响,这些不是孤立存在的,打个不恰当的比方,有人在你耳旁15cm处打呼噜,呼噜的高频和基频一定会比远处的雷声多,而且呼噜声细节更加清楚。我们看交响乐演出,前排弦乐是听得最清楚的,定音鼓能感觉到它的能量,高频细节相对会弱些。另外就是压缩,在同一个分轨下,Kick的启动时间和释放时间比其他轨道快时,也会有kick在前的感觉。仅一家之言哈,望楼主斟酌采纳。

1845
#4 20-6-18 23:51
得先从编曲考虑。然后再考虑混音的问题

远近可以用压缩处理

混响有时候 只能增添声场 但是解决层次感 还得看上面那两条

209
#5 20-6-18 23:56
我的混音习惯是在一个工程里,某件乐器的细节会非常清楚,特别靠前。确定好这轨之后,剩下的乐器无非就是稍近点、远点或者再远点的关系了。至于哪轨应该靠前,音乐风格决定。加花吉他在不影响人声和声场的情况下,也会推在前面。

271
#6 20-6-19 00:12
。。。。用音量
观众反应

2181
#7 20-6-19 06:07
乐器的定位与分布是个需要综合性考虑的问题,可以分成两个主要部分:
首先是编曲部分,编曲的时候就要考虑到不同乐器的特性,在音域上就要尽可能分开,比如吉他的低音部分尽量不要和贝斯的高音部分在同一个音域,钢琴的低音部分和贝斯也不要有过多的音符重叠等,先从音符上区别开各个乐器。
其次是混音部分,混音的时候合理运用声像、音量、均衡、压缩、混响等效果器来进行乐器分布调整,这里有个小技巧,需要空间的乐器,最好是单声道,这样空间定位比较准确一点。
声像可以控制乐器的左右位置【极左或极右】,音量可以控制乐器的前后位置【音量大的靠前,音量小的靠后】,均衡可以控制乐器的上下位置【高音靠上,低音靠下】,压缩可以控制乐器的发声范围【如3楼朋友所说】,混响可以控制乐器的远近位置【混响大的远、混响小的近】,这些只是基本控制,精确控制乐器的空间定位需要综合调整,综合运用各种效果器,并且最好是音箱和耳机反复监听,音箱可以监听整体效果,耳机可以监听一些细节部分。
不过,上述只是我个人的经验,仅供楼主参考。
观众反应
:明明是专业的

126
#8 20-6-19 07:45
最有效的办法就是在一个很大的大厅里,定好两只话题的位置不变,分别把不同乐器用不同的音箱摆好位置同时播放,然后录立体声,声场绝对让你欲罢不能

3536
#9 20-6-19 09:16

推子解决大部分摆位的问题,没毛病,

608
#10 20-6-19 12:31
尝试过什么都不加,就把平衡摆的很舒服吗?

当我理解这句话的时候,已经走过很多弯路了,不过还好最终还是理解了
观众反应
:我也有同感

6182
#11 20-6-19 12:38
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103
#12 20-6-19 13:54
音量大小  频响   混响  都合适  层次就出来了  实在不知道怎么搞 也有专门摆位的插件

1076
#13 20-6-19 14:14
ATongmu 发表于 20-6-19 12:31
尝试过什么都不加,就把平衡摆的很舒服吗?

当我理解这句话的时候,已经走过很多弯路了,不过还好最终还 ...

只用音量和PAN吗?

1203
#14 20-6-19 14:40
和录音有很大很大关系

4261
#15 20-6-19 16:23
eq+混响
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