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音乐类平台的最多弹窗控件,最有效率的手感解决方案,世纪方案创新了吧

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785
#1 20-11-4 12:31

音乐类平台的最多弹窗控件,最有效率的手感解决方案,世纪方案创新了吧

http://www.audiobar.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=556671&pid=5430155&page=3&extra=#pid5430155

37楼后段红字开始的有效内容,,世纪大创意



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大概说吧,淘汰古代手感的“瞄准小按钮点击”去弹出二级界面(比如音源窗或钢琴窗),我的世纪创意来自,屏幕4 边划定各自定热区感应条,这个颜色条可以自定义颜色长度和弹出窗口类,并且提供“或锁定或自动隐藏窗口”按钮,鼠标一旦离开此窗口就消隐此窗回复此前主窗口,,
谁说白皮永远能创力引领?,黄皮一样能嘲笑它们呢,比如,当代各大DAW平台,就没一个能拿出比我这手感方案更好的,明摆的嘲笑它们(当然,此只说软件手感效率方面,音频方面谁敢?)
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我的创力方案,不需要瞄准丁点按钮点击(难度更甚CS瞄准暴头)更不需要点击鼠标,随手“划甩鼠标”到屏幕边缘的二十多个感应区而已,二十多个感应区都是颜色条不占“最宝贵屏幕面积”,长度和颜色可自定义, 去弹出哪些窗口也可自定


785
#2 20-11-4 12:39
似乎,好像,我的不算首发,WINDOWS平台,的鼠标甩划到屏幕底,不就自动弹出状态栏吗,也是一样的鼠标感应热区原理,,但,重要的是是我的玩法,比首发者复杂和创意万倍了啊(也基于软件技术由此可行性),,我拿来对付“音乐平台最庞大的弹窗数量”和互相切换,我的手感,请大家脑子里幻想一下它的舒适度吧=========
甚至,屏幕上下两边,1920像素那么长,可以切割划分出几十个“自定颜色条热区”了吧。。。。

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鼠标随意甩来甩去,就完成各类一大堆窗口的互相切转,不用此窗时,你鼠标离开此区域就消隐没了,不需要去瞄准X钮点击或最小化钮

本帖最后由 qbb_qbb 于 20-11-4 12:58 编辑

785
#3 20-11-4 12:47
另个创意是,, 需要瞄准卷动条去拖动,也是极度费神低效手感的, 曾流行专门抓手工具,屏幕随意拖(音乐多轨播放主窗口时),,SONAR新版那个设计方案改进过,可以右键抓住标尺栏拖移窗口,但它还是面积太小累人,,
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其实,帝国时代2高清版的手感方案不错,任何时候的窗口下以右键点击不放手就立刻可以拖移版面,但它的各种功能极少不可能同比音乐平台巨多功能要求,所以可以牺牲一个右键专门以干这事

785
#4 20-11-4 12:53
音乐平台,,最头痛和繁琐的,就是他的各类控件窗口,可说任何平台第一的多和庞杂,而且很多都是要并行以实时监控和调整参数,多屏幕才是最终解决方案。。
但我的创意,能百倍的提高切转各种窗口的手感效率(对比现行各大DAW的方案),,除非你拥有CS暴头枪法,鼠标一甩一点击就准确那个小按钮以弹出窗口,否则,你不可能比我的创意方案还更快

785
#5 20-11-4 13:12
XP开始,有个创意,也是类似感应热区的,你的鼠标只需要随意乱甩到右下角再点击,立刻清屏全部最小化恢复到桌面,极度有效的手感设计,也是根本不需要瞄准按钮去点击的,,其实,WINDOWS的鼠标甩到屏幕底下弹出状态栏,也浪费巨大的屏幕底边感应区了,应该切割划分出更多不同感应区的,仅仅左下角感应区是激活状态栏就够用了吧,白白浪费巨大感应区

785
#6 20-11-4 13:22
似乎,GOOGLE的设计智商高些,, 某个浏览器,顶部一大堆标签页,也是感应区的,鼠标空中滑过就已切换页面,不再需要点击。。
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其实,这技术不算新潮吧,记得某鼠标专用工具,就已经实现无需点击,鼠标感应当前面积区域作为自动激活窗,很舒服的,,但也很多致命,值得再推敲手感设计和原理,,但,肯定高效率过“CS暴头式”去瞄准小按钮点击切换窗口,这手感问题其实其它软件不存在的,但一个关键,音乐平台的窗口控件,多和互相切换多得变态,立刻就成了第一大问题了,也才值得此帖创意意义,别的软件,不会成为问题的,你看PS再多功能也不会存在切换窗口问题

466
#7 20-11-4 15:55
字太多没细看,不知道是不是这玩意,要是是的话mac有了,要是不是楼主牛逼

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785
#8 20-11-5 07:12
常宏 发表于 20-11-4 15:55
字太多没细看,不知道是不是这玩意,要是是的话mac有了,要是不是楼主牛逼

完全不是,两码事

785
#9 20-11-5 07:30
看来,还是要更浅显比喻,,就以大家体验的windows平台系统吧,,大家的鼠标经常盲甩到屏幕底部吧,屏幕底边有感应区的,一感应鼠标甩进来(不需要点击)就立刻感应跳出来一长条状态栏了,这个总该懂了吧,,,,
但我的同理变体复杂得多,不是跳出来状态栏而是“各种可自定的控件窗口”跳出来,而且,也不再仅仅屏幕底部感应区,而是自定划分出屏幕4边界二十几个感应区,分别不同颜色条区分(不占据最宝贵屏幕面积,更无按钮类霸占整体面积,所以只占用几像素高度的屏幕面积以标记色,也符合现代设计美学),纯靠屏幕边缘感应鼠标,以做到“盲甩鼠标到屏边以激活各种自定义控件窗”,,,大家一定玩过星际或帝国了吧,当年也是靠“鼠标碰屏幕边”来延伸画外地图的(其实原理也是同理的“鼠标感应动作" )=======
但我的玩法,或许会冲突windows系统,但,DAW强制全屏后,直接驱除“windows的鼠标碰屏幕底边激活状态栏”,这就不再互相冲突了,当然,,你也可以不全屏依旧鼠标甩底激活状态栏,但DAW的快感就降低了,此时需要瞄准颜色条激活控件窗而不是随手乱甩鼠标到底部了(手感会慢得太多,因为你要瞄准很细条的感应区) ,我的DAW就是所有工具都置顶部就是怕鼠标底下乱动时乱激活状态栏

本帖最后由 qbb_qbb 于 20-11-5 07:39 编辑

785
#10 20-11-5 07:56
继续有效内容,我大概10年前,市面第一代12键可编程鼠标,此是划时代的效率,
右手拇指就有9个按键,靠盲按也能辨别9个九宫排列
,但再多行数就盲按低效率了(超过4行键就要数数了),
我的另9个拇指鼠标键,就是随时激活跳出各种音源窗或钢琴窗的,极高的”互相切换控件窗口“效率,没人的创意比我切得更快了吧,,其实当代鼠标中间的滚轮键不应该仅仅三个按钮低效率的(上下滚动加按下共3个功能绑定),而应该类似KORG的多维控轮手感(也曾另主题寻找KORG左手控轮的MIDI键盘),鼠标中键甚至6维都可以做到的,甚至带力度速度感应,起码,专门为此开发特型鼠标,游戏或音乐平台控制器就大用了,,而不是当代厂商瞎折腾机械键盘和触摸控制器
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785
#11 20-11-5 08:09
我老婆也是艺术行业不过视觉艺术的,她的电子画笔就蛮好玩的,笔尖不需要接触画板的,可凌空感应无级压感(MIDI键盘有级128的),当然,画家都更喜欢实体压感,

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笔尖稍停留,就立刻慢慢渗色化成重色非常舒服人性,笔尖飞甩,也可画出软笔毛笔的轻重飞色拖笔”笔意“感觉,我觉得这玩艺控制器做得不输音乐平台哇,值得更多想法更开阔思路延伸,目前所见技术,除了英伦那个ROLI还算有意思(其实也不超过我过去说过的想法,实体化罢了),其它大都小孩折腾噱头罢了,看似好玩罢了

466
#12 20-11-6 09:36
大哥,要是没啥事就下楼溜达溜达,压力别太大
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