这一部分本来打算在我那个耗子尾汁帖子里聊一下
针对某一频率的陷阱....
本身如果想有效的话,体积要很巨大,
另外有效的陷阱也不过是吸收一定量
不存在黑洞一样的吸收,
反射带来的问题不可能被低音陷阱解决
这个频响有点代表性,假设测试设备比较好方法比较准确。
其实不仅仅120左右的峰,60左右的谷,240左右的谷....
这是一些问题的存在,都是因为音箱对面墙的反射造成的,
频响曲线准确的话,拿声速除一下,就能得到音箱到音箱对面墙的距离.....
120右边的两个小凸起,主要由音箱后墙反射低频回来叠加引起,
约300hz以下开始比较明显
240边上那个小的凸起可能是由音箱后墙+桌面影响共同造成,
中频部分主要容易影响到的就是桌面,方向性开始比较强,并且开始比较容易吸收
前面说的等腰直角三角形方式纯粹属于乱搞,
唯一一点效果可以减少一部分有方向的声音在墙角那里形成二次反射
沿平行线返回,尺寸太小了吸收低音能力很有限。
并且我很多回复都一再重复,墙角不可以乱切,搞不好会让房间趋向于圆形
中间会有个声音汇聚的焦点,很难处理掉
吸音终极的方式是尖劈,最大限度减少反射,不过也要很大尺寸
配合空腔可以适当压缩尺寸,根据实际情况灵活运用吧
越说越多,处理好这点问题包含的知识量还是有点的.....
发点照片看看房间实际情况吧