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[求助] 求问数字衰减问题

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#1 21-1-10 21:32

求问数字衰减问题

增大响度破坏音质是指的母带处理的时候为了达到大响度而不得不损失声音品质。这里说的响度下降,指的是把本来响度大的文件以数字方式降低为响度小的文件,这个方面的数字损失。为什么会损失呢,数字音频竖向采样精度上最高用到的是24bit,只能记录144db动态范围的信息,数字衰减会造成原-144db以下的信息全部蒸发,这对原本文件信息造成的丢失非常非常大,对声音影响也是非常大的,这就是为什么市面上几乎所有监听控制器都是模拟衰减设计的原因。


提起来和拉下去的话,对于数字世界来说,没有什么问题,也不会损失任何的音频的质量,大不了就是多花了点时间多做了这一步嘛,但是对于模拟世界来说,就可能会出现问题了,因为你拉下去的时候,推子精度会变小,可能会导致不太可控。

这两段话放一起有点迷惑,想问问这两段话提到的衰减是同一个操作吗(即调整Clip gain)?

本帖最后由 刁思楠 于 21-1-11 00:09 编辑

5431
#2 21-1-10 22:03
我想了四五分钟也没想到第一段话到底俩东西(母带处理和监听控制器的模拟衰减)有没有啥直接联系。。。。。。。

而且,跟推子精度有啥关系....

869
#3 21-1-10 22:05
是指录进去的时候还是已经在软件中的,如果是已经存在于软件中的音频,也就是已经被模数量化后的数字音频,在处理过程中,是可以不止24bit深度,可以一直保留到上千dB的动态,也就是32位浮点,反正人耳是肯定无法辨别。
关键是一个录,一个放,这2个环节里,都是在进行ADDA的,而只要进行了ADDA,就会损耗,也就是改变或丢失一部分原始信息了,就算只是提、拉,也会有损耗,先提再拉,动态也有影响,提了就损,再拉,也拉不回原来的,严格讲,不管是在外部还是内部,只要有处理,一定有损耗,只是这里面要考虑到人耳是有极限的,机器测出来但人耳听不出来的东西多了,比如苹果视网膜屏幕,在标称视距时,可以达到无法分辨像素点,但是拉进了(杠精精神)去看,用放大镜去看,emmm^^

4243
#4 21-1-10 22:10
没什么想说的,就是好奇,想打听一下,这两段话分别出自何方神圣···?

25
#5 21-1-10 22:14
qianyao 发表于 21-1-10 22:03
我想了四五分钟也没想到第一段话到底俩东西(母带处理和监听控制器的模拟衰减)有没有啥直接联系。。。。。 ...

重点就是音质损失的问题

5431
#6 21-1-10 22:16
刁思楠 发表于 21-1-10 22:14
重点就是音质损失的问题

我想问一下这两段话是谁说的?

25
#7 21-1-10 22:19
qianyao 发表于 21-1-10 22:16
我想问一下这两段话是谁说的?

分别来自两位不同的混音师,只是我刚好把这两段话放在一起思考了。

4243
#8 21-1-10 22:27
再看一遍,终于知道楼主郁闷什么了,一个“大师”说数字推子衰减不靠谱,影响音质,所以监听控制都用模拟的···,而另一位“大师”则说,对于音量调节,数字的可以随便搞,没负面影响,模拟推子的就不行···

一个“大师”手持长矛,一个“大师”手持坚盾,···让楼主遇到了···,有些“大师”,咱就不能先站站自己的小马步,躲着点么···,躲不开就帮他们约个场子干一场,谁干活儿音乐牛逼就跟谁···

哈哈哈····如果我是个厨子,我就认菜的口感能不能搞到位,不想一些能力外想、不清楚的深层“哲学”问题,尤其是自己认为自己是“哲学家”的人多如牛毛的年代···真理最简单的验证方式是:多实践,听结果···

本帖最后由 yousing 于 21-1-11 08:33 编辑

25
#9 21-1-10 22:29
yousing 发表于 21-1-10 22:27
再看一遍,终于知道楼主郁闷什么了,一个“大师”说数字推子衰减不靠谱,影响音质,所以监听控制都用模拟的 ...

一语破的啊

137
#10 21-1-10 22:42
对第一段话:输出规格顶级的symphony2 2x6se输出动态才131db。-144db以下信息蒸发,可闻吗?
抛开计量弹毒性都是耍流氓,需要具体分析数字衰减到底衰减了多少,到底损失了多少位的动态。

监听控制器都是模拟设计是因为如果是数字处理就要再过一遍adda啊,一遍adda带来的失真比什么-144db以下的信息消失可大了太多了。说这话的混音师看来是完全不懂数字和模拟音频技术。

第二段话从工程学上讲没什么问题。

25
#11 21-1-10 22:47
zhy3213 发表于 21-1-10 22:42
对第一段话:输出规格顶级的symphony2 2x6se输出动态才131db。-144db以下信息蒸发,可闻吗?
抛开计量弹毒 ...

感谢科普

25
#12 21-1-10 22:50
llewellyn 发表于 21-1-10 22:05
是指录进去的时候还是已经在软件中的,如果是已经存在于软件中的音频,也就是已经被模数量化后的数字音频, ...

感谢科普

2583
#13 21-1-10 23:35
前两天reaper里做一个编曲,怎么听也音量不够,音色蒙,糊,轨道音量提到最大还是不行,加母带限制,加高频,反正怎么听都不对,糊蒙暗,后来发现是用自动化trim我误操作了,很多轨道音量降得多了一点,结果提上来就全好了,也细节,透明,高频也亮了,按说数字降低再提高应该是没问题的,可是实际还是有影响,同时也涉及了很多效果器发送量问题,具体还在思考,但是感觉不是那么单纯,数字降低提高不会影响

25
#14 21-1-11 00:06
黄黄 发表于 21-1-10 23:35
前两天reaper里做一个编曲,怎么听也音量不够,音色蒙,糊,轨道音量提到最大还是不行,加母带限制,加高频 ...

原文指从Gain Staging到Balance,不受插件影响。

2583
#15 21-1-11 00:12
刁思楠 发表于 21-1-11 00:06
原文指从Gain Staging到Balance,不受插件影响。

不如把原文贴出来,我们都学习一下,老实说对这些有疑惑,
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