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很多时候我感觉还是以前的老音色,好听。。
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凌志风
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#1
21-6-26 11:55
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很多时候我感觉还是以前的老音色,好听。。
很多时候我感觉还是以前的老音色,好听。。很舒服,不像现在很多音色这么“刺激”。很多以前的音色,感觉更人性化。。有感情。。
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桂枝汤治太阳风
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#2
21-6-26 12:16
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aiqingzhongwei
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#3
21-6-26 12:40
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现在人们喜欢玩Hifi,喜欢玩模拟,见此一斑。现在的很多音色,是一些比较现代的合成器合成的声音,比较冷冽,可以参考S1自带音色。
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7yopluz
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#4
21-6-26 13:08
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E-cup
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#5
21-6-26 13:28
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凌志风
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#6
21-6-26 13:33
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以前的音色,就算从头到尾,就那几个乐器,但也不烦。现在的采样,猛一听挺好。但如果从头到尾,多了,就烦,没什么音乐性,比如空音的琵琶,和AS的琵琶,后者,各种细节也丰富,但反而真的感觉味道没空音的好,但空音的分层少。哎,现在很多音色,用着很累。真心累。很多插件,恨不得做成DAW,各种功能,,
本帖最后由 凌志风 于 21-6-26 13:36 编辑
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老粗
lianjx
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aiqingzhongwei
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#7
21-6-26 13:36
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可以考虑使用一些复古合成器,Retro类的
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hyperPolo
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#8
21-6-26 13:59
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+1,感觉以前的声音特别有质感、设计师也特别有想法哈哈哈哈……
当年也有可能是一代人审美的问题了…
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CCFPGA
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#9
21-6-26 15:03
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拿游戏举例 以前的游戏各种琢磨通关 现在硬件水平画面不知道提升了多少倍 但是大部分都做快餐式游戏
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mid8888
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#10
21-6-26 16:06
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确实!
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小娃娃
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#11
21-6-26 18:20
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过去的音色真得调,现在的音色拿过来就直接用,基本不用调,用的多了就会感觉听觉疲劳。
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a2318294
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#12
21-6-26 19:48
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还是选音色的问题,我最近发现自己的编曲为什么不清晰,因为我喜欢选频段范围很广的音色,简单来说就是低中高频都很饱满的音色,这种音色单听很爽,很好。可是用在编曲里会发现格格不入,因为他把别的乐器的频段都给沾满了,导致我的编曲很肥厚,不清晰。
后来我就慢慢开始选一些并不那么全面的音色,比如贝斯我会选择一些2000HZ就开始高切的贝斯,单听可能感觉这个音色一般,可是当它和鼓以及其他乐器合起来的时候,非常不错!有存在感并且不会干扰别的乐器。
比如电钢琴的音色,我不再追求高频贼亮贼闪的音色,我会选择可能从6000HZ这个频段就没信号的电钢,配上人声恰到好处。
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死魂灵王
:编曲的时候就要想好混音效果
老粗
雅尔
yuanxiaoyu
BTing
凌志风
:是的。。
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funkss
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#13
21-6-26 20:46
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有同感
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英雄的黎明
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#14
21-6-26 22:15
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多听听老外的东西会发现不管老的新的其实都好听
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#15
21-6-27 10:50
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也有选择效应的原因,从前就没有声音不行的合成器,没有不好听的音色吗?显然不是,只是过了这么久,留下来的都是大浪淘沙后的“经典“音色了。
并且声音本身也不存在过时和取代的概念,诸如1176这样的经典,不管多少年后都会有人用
现在的合成器除了复刻,多少都会在音色上追求差异性,那必然会有好有坏,说不定二十年后,后人也会说当年的声音比他们的好听
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