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NotePerformer 4 正式发布了,变成中间件、衔接其它厂商的 MIDI 交响音源。

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#1 23-5-2 19:11

NotePerformer 4 正式发布了,变成中间件、衔接其它厂商的 MIDI 交响音源。

NotePerformer 4 正式发布了,变成中间件、衔接其它厂商的 MIDI 交响音源。
MIDIFAN 的新闻:
一起吃肉喝汤:NotePerformer 4 变成中间件,衔接乐谱与优质交响采样音源 - midifan:我们关注电脑音乐

下述两曲是 NotePerformer 4 搭配 Cinematic Studio Strings 的效果:

https://www.bilibili.com/video/av698132535/ // 有改过话筒配比,Close Mic 的份量更大一些。
https://www.bilibili.com/video/av890905656/ // Cinematic Studio Strings 原厂话筒。 本帖最后由 ShikiSuen 于 23-5-3 09:43 编辑
观众反应
6gt

1024
#2 23-5-2 20:13
去油管听了,基本把市面上一些主流的管弦音色厂商都做了个demo

比起以前的塑料音源听感要更能打了,但它的智能回放还是没办法取代DAW制作,各个厂商的音源缺点被表露无遗,感觉它的AI还是需要继续深度学习一下不同厂商的操控参数

像Cinesample的弦乐抽吸效应很明显,VSL弦乐采样切得过短的毛病也被放大了,CSB行星组曲有几个音实在很拉垮……
星球大战的时候大家都还凑合,Jupiter一出全部阵亡

出谱创作没问题,设定好之后效率更高了,只是还无法独立完成制作

2428
#3 23-5-2 20:32
mohsohsenshi 发表于 23-5-2 20:13
去油管听了,基本把市面上一些主流的管弦音色厂商都做了个demo

比起以前的塑料音源听感要更能打了,但它 ...

冒昧请益一下:请问什么是「抽吸效应」?

2428
#4 23-5-2 20:33
mohsohsenshi 发表于 23-5-2 20:13
去油管听了,基本把市面上一些主流的管弦音色厂商都做了个demo

比起以前的塑料音源听感要更能打了,但它 ...

总感觉星战主题曲成了辣椒酱,直接把烧烤用的食材是否腐烂的问题给掩盖了。

1024
#5 23-5-2 20:38
ShikiSuen 发表于 23-5-2 20:32
冒昧请益一下:请问什么是「抽吸效应」?

音量如同经过侧链压缩一样,忽大忽小,一抽一吸的感觉

这是弦乐连奏力度层之间的切换过程没做好,导致音量极端变化,demo里面cinesample的弦乐每个句子和音符之间就老是这样不停的大小声,非常的不自然

2428
#6 23-5-2 20:46
mohsohsenshi 发表于 23-5-2 20:38
音量如同经过侧链压缩一样,忽大忽小,一抽一吸的感觉

这是弦乐连奏力度层之间的切换过程没做好,导致 ...

那你看我顶楼那两曲当中的五拍子《七色乖离》的 01:47 开始的弦乐是不是也是抽吸效应?

作为对比,用 NotePerformer 3 原厂弦乐音色的《七色乖离》第二版:
https://www.bilibili.com/video/av759596332/

3512
#7 23-5-2 20:57
NP概念是好,跟 那个旧词汇 WYSIWYG
what you see is what you get (即见即所得) 很相同.

开发商改成了 WYSIWYH what you see is what you hear.

很多年前, 已试过旧 NP3 + Finale,  
成品接受的话就 ok,  接受不了,NP3 + Finale 亦不能改善很多
而且编辑非常费时失事.

还是在 DAW 由零开始搞过更具成本效益.

想要 绕过 bypass DAW 而又想 一次成型,实际上有点不可行.

本帖最后由 ccb 于 23-5-2 20:58 编辑

1541
#8 23-5-2 21:48
免费升级这一点很良心
观众反应
:只有本体是免费升级的。

1024
#9 23-5-2 22:15
ShikiSuen 发表于 23-5-2 20:46
那你看我顶楼那两曲当中的五拍子《七色乖离》的 01:47 开始的弦乐是不是也是抽吸效应?

作为对比,用  ...

反而是NP3的音色有抽吸,CSS的版本是用错了技法,导致整个线条没出来,这种速度的句子要用Marcato不能平常的Legato,NP无法代替人来决定用哪种方式制作才能出最好效果,它碰到这种情况就懵逼了



1645
#10 23-5-2 22:15
给NP拨一个T的空间,和HOOPUS差不多大,看看是否逼真多了。

技法全面,采样深,麦克风位多,延迟小,音色可调性强,动态宽广,音质清晰,脚本先进。

本帖最后由 allentsei 于 23-5-2 22:18 编辑

2428
#11 23-5-3 01:04
mohsohsenshi 发表于 23-5-2 22:15
反而是NP3的音色有抽吸,CSS的版本是用错了技法,导致整个线条没出来,这种速度的句子要用Marcato不能平 ...

这种情况下,Dorico 得手动写上 Marcato 才会触发 NP 的 Marcato 效应。
我回头跟 Arne 反馈一下,看看他会怎么弄。

2428
#12 23-5-3 01:17
allentsei 发表于 23-5-2 22:15
给NP拨一个T的空间,和HOOPUS差不多大,看看是否逼真多了。

技法全面,采样深,麦克风位多,延迟 ...

Arne 有考虑过。但他们积累的经验完全不是这个方向的。与其重新造轮子,Arne 选择了与现有的更专业的厂商们合作。

969
#13 23-5-3 07:59
加了第三方后显得很木囊,没有以前的好。

1645
#14 23-5-3 09:36
作为中间件的话,NP的地位就没那么特殊了。很多做音源模板的小厂,也会在以后加入到竞争当中。还有,音源厂自己也能出调教应用。

2428
#15 23-5-3 09:43
allentsei 发表于 23-5-3 09:36
作为中间件的话,NP的地位就没那么特殊了。很多做音源模板的小厂,也会在以后加入到竞争当中。还有,音源厂 ...

NP3 为止的原有的职能并未消失。你用 NP4 不开 NPPE 引擎的话,用起来跟 NP3 差不多。
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