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[求助] 什么是卷积

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#1 23-10-30 20:19

什么是卷积

到底什么是卷积,看了很多介绍说的都太官方、太数学(数学功底很差看不懂);
还有,卷积在音频领域到底有哪些作用;有没有大佬可以用通俗易懂的语言把我讲明白:(  


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#2 23-10-30 20:22
很多插件分为卷积技术和建模技术,简单说卷积就是基于采样,建模就是基于算法

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#3 23-10-30 21:15
https://www.你吐吧.com/watch?v=AFlIM0jSI9I&t=283s
这是我目前看到的最通俗的解释了
但依然不可能绕过数学去阐明它,毕竟卷积本身就是一种数学运算

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#4 23-10-30 22:02
内卷积极的意思

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#5 23-10-30 22:39
基于采样算法的技术

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#6 23-10-31 02:48
卷积,是输入信号和系统响应之间的运算,得到的是输出信号。
输入信号可以分解成一个个脉冲,系统响应是一个脉冲输入得到的输出,那么卷积一下,就相当于把一个个脉冲的输出叠加在一起,就是输出了。
靠30年前的一点印象回答的,也可能有错。

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#7 23-10-31 08:33
一般最常用于的,混响、延迟、合成器、均衡器等效果或音源发生器,以及快速博利叶变换(这个可能是最重要的)
卷我的理解是反转时域(或权重),积可以简单认为是积分(因为积分可以延伸至无限),求多维数组的面积/体积,或说是加权数组的机械式求和。

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#8 23-10-31 10:58
数学差,咱们就不用数学来说话了,为了尽量模仿现实生活中的效果器,一般来说有两条路线可以走,一种是采样,采集真实效果器的样品,通过一些技术,用软件模拟出来,这里说的技术,卷积就是其中重要的部分。另外一种是建模,就是根据真实效果器的电路,用数学模型尽可能的去模仿它然后得到一个结果。目前大部分都是建模效果器,少部分是采样。

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#9 23-11-5 00:19
卷积在数字信号处理里是一个相当相当基础的运算工具,就像是加减乘除一样常用。感兴趣可以学学《信号与系统》这门课程。

不过做音乐也不太需要知道卷积是啥。
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