任何乐器,你想要跟真家伙一模一样的100%还原都是不太可能的——因为大自然是有无限细节的,而再牛逼的数字音频它起码也得受限于采样率。
但如果你设定一个标准——骗过大多数外行的耳朵,那还是大有可为的。
吉他在这方面其实不是最难的。以“骗过外行耳朵”为标准的话,吉他其实还是相对容易做到的。类似的还有钢琴、古筝、琵琶等等这些【音头明确且后续延音没有太多变化】的乐器类型,都相对比较容易仿真。
另外,管乐类乐器还原难度相对高一些但也还没到无能为力的程度——因为吹管类乐器的频谱也是相对清晰简明的,而且其长音细节也大体上还在可操控的范畴。
真正还原困难的,是拉弦类乐器,尤其是演奏抒情段落的时候,那个细节真的是极难还原。真正上手做一下就会发现,真实演奏声音的每一毫秒细节都是感情满满,靠人工手操真的很难把这些细节全都还原出来而且,拉弦类乐器往往还都频谱特别丰富,稍微人工干预一下就会很容易听起来很假。。。。以后AI技术或许可以通过直接生成频谱来做到乱真,但目前基于单音采样的音源技术恐怕已经到了瓶颈了。
当然,以上说的都是乐器独奏的还原。如果是群奏的声音,那难度就降低好多了——最起码,你可以直接拿不同力度的采样来X-fade(交叉淡化)即可获得乱真的表情力度变化且可以让人听不出痕迹。