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关于谐波染色,软件可以做出和硬件一样好听的吗?

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1567
#1 24-3-17 12:59

关于谐波染色,软件可以做出和硬件一样好听的吗?

硬件效果器会有好听的谐波染色,软件效果器能模拟一样的染色吗?

13855
#2 24-3-17 13:16
理论上可以,需要计算资源和算法,不一定能实时

8855
#3 24-3-17 13:19

3905
#4 24-3-17 14:08
已经实现了

1860
#5 24-3-17 14:08
可以

1227
#6 24-3-17 14:35
好听可以做到,水平审美到位的混音师用什么都能做得好听,但跟硬件还是不一样,现在来说软件 的染色往往不自然或是过重,不像硬件那种挂上就对味儿的感觉

1567
#7 24-3-17 15:35
稻草鱼 发表于 24-3-17 14:35
好听可以做到,水平审美到位的混音师用什么都能做得好听,但跟硬件还是不一样,现在来说软件 的染色往往不 ...

软件要调半天可能还不对味,硬件一挂上那味就出来了

437
#8 24-3-17 15:37
都一样了 还出硬件干什么 都倒闭了吧

2507
#9 24-3-17 16:05
单单偶次谐波失真来说纯模拟的硬件设备效果更优秀。例如电子管谐波失真设备,吉他模拟失真模块。

软件是模拟这种失真,目前算法也很厉害了,玩久了还是会听出模拟硬件和软件的差异的。


染色太多种类的效果了。有些是软件达不到的,有些是硬件做不到的。

不能单说软件好还是硬件好。看自己更倾向哪个方面。



5824
#10 24-3-17 16:31
音频插件确实很强大了,但是如果非要和硬件设备比输赢,肯定目前还是无法达到硬件一样的声音特性的,比如耳朵听到硬件的相位、高、中、低频速率、频率相互的叠加、谐波相移等和插件建模实际是有差异的,而计算机模拟的是最理想的环境,建模其实非常依赖于计算机的算力,比如钢琴音源的采样,力度的分层,麦克风的摆位,左右相位的抵消,音源还没达到和真钢琴一样,如果都做到了,对运算要求太高了,数据占用也是天文数字,所以我们现在使用的不同厂牌建模的插件,同样是LA-2A,但是音色是有不同的,当然以后等计算机更强大了以后,插件替代硬件应该是可行的,建议大家去看一下,《The Truth About Audio Plug-ins》这个视频,就很好的诠释了硬件和插件之间的不同之处。
观众反应

456
#11 24-3-17 17:31
答案是可以。
完全一样办不到
一样好听,是可以的。

1567
#12 24-3-17 19:31

哪个插件,我去试试

67
#13 24-3-17 19:58
应该可以实现 只不过 一台硬件可能需要多个插件调制和算法堆积才行

1293
#14 24-3-17 20:37
除非你非要某种硬件的声音,其实现在选择这么多,各种插件,能更好的呈现音乐的染色已经很多了

121
#15 24-3-17 23:36
周军 发表于 24-3-17 16:31
音频插件确实很强大了,但是如果非要和硬件设备比输赢,肯定目前还是无法达到硬件一样的声音特性的,比如耳 ...

感谢推荐的视频,看完觉得收获很多
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