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请教一下,不同的合成器的区别是什么

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#1 24-12-17 20:30

请教一下,不同的合成器的区别是什么

市面上有好多合成器,各种合成器的价格和功能千差万别,不知道核心区别在哪里。
绝大部分的合成器的工作方式都是选择波形→filter→envelope→LFO→arp→效果器,用起来大同小异,价格却相差很多,比如vital免费、massive或者FM、reaktor基本上native instrument随便买点什么捆绑包或者买个小键盘都可以送,serum却要一千多,汉斯季默the legend HZ合成器也要1000多,他们的基础功能好像差不大,有些可能波形多选几个,有些LFO多几个,有些效果器调节方式多一点。
昨天下载试用了一下the legend HZ,尝试了一下用massive X复刻里面的预制音色,发现一些声音很难复刻。然后我去掉了所有效果器和塑型工具,发现the legend HZ单就锯齿波跟massive X出来的声音都不一样,因为massive X偏向于电子音乐,the legend HZ偏向于配乐,可能预制音色会有区别,但是以往我的理解,锯齿波出来就应该是锯齿波的那种音色,扁平、全面,各个频段应该都是一样的,但HZ的合成器却有点不同-----低音稍微多一点,更加厚重,稍微有一点点靠后。难道是HZ故意加了一点效果进去?
然后我对比了他的各种效果器,发现效果器出来的效果也很舒服,不需要怎么调就很好,而massive X出来的效果就没有HZ那样一步到位的感觉,总感觉缺少一点灵魂,filter、混响、chorus、phaser、延迟,都有点不一样。
目前我觉得合成器之间的区别可能在于:
1、更厉害的预制preset,因为每个厉害的preset声音会花很多精力来设计。
2、效果器的不同
3、每个模块数量和使用逻辑的细微区别
4、最初波形出来的声音的区别(这个原因不确定)

想请教一下大佬们,市面上合成器的区别主要是什么?如果都差不太多,那设计音色十分熟练的情况下,是否可以一个serum走天下?

244
#2 24-12-17 21:01
合成器最重要的就是音频引擎和架构设计。前者决定了声音的性能和“质感”,后者决定了使用的灵活性。
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502
#3 24-12-17 22:43
以最简单的Sylenth1对比serum
功能设计上就差异很大~对于音色设计总类差别更大
serum设计的音色Sylenth1未必能调整出
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658
#4 24-12-18 02:41
不同合成器的oscilator, filter, 甚至evelope/lfo也都会有不同的特点。不然怎么会有那么多不同厂商的硬件合成器和模块哪。。
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7825
#5 24-12-18 15:12
个人感受:除了“基本件”,回归本质都是算法。
同样类型的saw,不同的合成器出来听觉获得感受大不同。
再抛了设备外,其核心还是算法(包含了开发者的一定审美习惯在内)。
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