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关于全景声音乐的未来发展前景,想和大家一起聊聊

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#1 26-11-6 16:07 …

关于全景声音乐的未来发展前景,想和大家一起聊聊

个人觉得,目前全景声音乐还远没有被大众真正接受。
说实话,现在很多人连MP3和WAV的音质差别都很难听出来,虽然比前几年已经有所进步,但整体听感门槛依然不低。
全景声要真正落地,设备是关键。问题是,现在愿意花大价钱专门为了听全景声而购置整套设备的人,还是少数。大多数人更倾向于实用和性价比。
我觉得一个不错的切入点,是去电影院体验全景声音乐。在影院环境下,全景声能带来更强的沉浸感和身临其境的效果,确实很有说服力。
另外,也希望能先从相对便宜、入门级的全景声设备开始普及,让更多人先接触、再慢慢接受,这样或许更现实一些。
不知道大家怎么看全景声音乐的未来

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#2 26-11-6 16:14 …

关于全景声音乐的未来发展前景,想和大家一起聊聊

个人觉得,目前全景声音乐还远没有被大众真正接受。
说实话,现在很多人连MP3和WAV的音质差别都很难听出来,虽然比前几年已经有所进步,但整体听感门槛依然不低。
全景声要真正落地,设备是关键。问题是,现在愿意花大价钱专门为了听全景声而购置整套设备的人,还是少数。大多数人更倾向于实用和性价比。
我觉得一个不错的切入点,是去电影院体验全景声音乐。在影院环境下,全景声能带来更强的沉浸感和身临其境的效果,确实很有说服力。
另外,也希望能先从相对便宜、入门级的全景声设备开始普及,让更多人先接触、再慢慢接受,这样或许更现实一些。
不知道大家怎么看全景声音乐的未来

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#3 26-11-6 16:52 …
你误解了音质和声音的方向模拟,音质很难听出来受限于外放设备,全景声和立体声区别很大,而且耳机就可以听,最后全景声受限于位置,它的位置是绑定的,所以外放设备用来全景声存在先天缺陷,更多的场景是做杜比监听的。全景声苹果早就开始布局了,苹果耳机有陀螺仪,ambisonic 可以自然模拟人的转动方向。

2531
#4 26-11-6 16:57 …
全景声本身就不是给大众准备的,看看有家庭影院的家庭有多少就知道了,更多数人对于声音来说手机喇叭电视喇叭,就足够了,最多配上一副百元级别的蓝牙耳机。用上苹果蓝牙耳机的人那已经是少数了。如果能在客厅装一个2.0音箱的就已经非常稀有了。
主要原因是没有需求,不是刚需。

377
#5 26-11-6 17:06 …
现在大家普遍用手机看一切、听一切,一个新事物未来的普及,要看它在手机上表现怎么样

2114
#6 26-11-6 17:25 …
taljazss 发表于 26-11-6 16:52
你误解了音质和声音的方向模拟,音质很难听出来受限于外放设备,全景声和立体声区别很大,而且耳机就可以听 ...

不对吧,全景声外放的音箱位置固定但人的头可以转,声音对象也可以在不同声道之间变化,耳机的双耳渲染全景声实际上也是在模拟这种外放音箱的环境,通过头部传声函数和头部追踪信号近实时调整声道电平啊。

4933
#7 26-11-6 17:38 …
需要AI支持全景声

314
#8 26-11-6 20:47 …
fi8vni13 发表于 26-11-6 17:25
不对吧,全景声外放的音箱位置固定但人的头可以转,声音对象也可以在不同声道之间变化,耳机的双耳渲染全 ...

唯一勉强能同步的方法是在人头上装一个陀螺仪和全景声设置中同步才能在那个固定的座位位原地旋转,你还是没理解,大部分所谓全景声棚是兼容杜比的棚,没有能力做到真实的 ambisonic 模拟,只有类似大厂实验室里一个球状布满了音响,人在中间这种才能模拟,你可以搜一下。

而这种吃力不讨好的方式其实是荒谬的,所以他是实验室用的,一个带陀螺仪耳机通过实时将 ambisonic渲染成双耳模式才是正解

1637
#9 26-11-7 00:32 …
普通人的hifi就是一副蓝牙耳机

1311
#10 26-11-7 16:15 …
就像当初刚出现环绕声一样,依然改变不了现在音乐出品方向,意义有,不大,起码没大到都得兼容都得用上的程度

818
#11 26-11-7 18:43 …
一阵风,已经刮过了。前几年急忙改造全景声的棚,已经把一堆音箱拆下来分开卖了。
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