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这首歌的编曲很不好搞懂。。。

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1886
#1 04-4-24 13:48

这首歌的编曲很不好搞懂。。。

朴树的《今夜的滋味》

特别是里面的GT还有BAss 、Drum。。。很费解。。
像16分的也像16或者32Triplet 带Swing的。。。
搞不懂啊。。。
[:smilie:]27.gif[/:smilie:]  [:smilie:]27.gif[/:smilie:]

3286
#2 04-4-24 19:10
好像是模仿日本的游戏《新神奇传说3》主题歌的风格~呵呵~
--(新神奇传说3)那个主题曲我很喜欢哦-- [:smilie:]05.gif[/:smilie:]

4483
#3 04-4-24 19:47
听了。
16分Swing。
好听!

74
#4 04-4-24 23:58
Swing是一种感觉,这首曲子节奏上有一点点Swing的味道。

1886
#5 04-4-25 01:54
但是又不是完全的swing
好像只是每第4小节是swing
但是做出来的感觉也不像啊....感觉像某些乐器是走得16 有的走得是32的swing.....郁闷啊 [:smilie:]21han.gif[/:smilie:]

373
#6 04-4-25 02:50
鼓是Hip-Hop,假设精度设120tick的话Straight feel(Metal, HardRock...)的拍子打在0-30-60-90(0-1/4-2/4/-3/4)这些点上,Swing Feel(HipHop,Funk...)则打在0-40-60-100(0-2/6-3/6-5/6)这些点上,相当于把4拍子的节奏分成6拍子来打。为模拟真人的缺陷,避免听感上生硬,可以前后微调几个Tick,调整的方向对感觉也有影响,如果往前面的4拍子上靠,比如调成0-38-60-98则越来越Straight, 往后调比如0-42-60-102,则更Swing一点。

964
#7 04-4-25 10:13
呵呵,这首歌节奏我听了,轻微的Swing。
主要在力度处理上,是完全的Swing处理办法。
别忽略了力度。它影响到了整个感觉。 [:smilie:]25.gif[/:smilie:]

735
#8 04-4-26 18:20
请问swing是不是所谓的摇摆?这种节奏最主要的什么特点?

3537
#9 04-4-28 12:55
引用最初由 LOBO 发布的贴子:
鼓是Hip-Hop,假设精度设120tick的话Straight feel(Metal, HardRock...)的拍子打在0-30-60-90(0-1/4-2/4/-3/4)这些点上,Swing Feel(HipHop,Funk...)则打在0-40-60-100(0-..


这些数据是哪里来得?
谢谢!

373
#10 04-4-30 06:03
呵呵, 只是我自己的理解而已。

音乐里音符和节奏都建立在2和3这两个数字上, 假设一根弦的音高是Doe, 把它

截掉一半, 则其震动频率为原来的2倍,音高比原来高8度, 成了高音Doe;如果

只截掉1/3,则音高变为Soe. 有了这两层关系, 所有其他音符都可以推算出来,

1-5-2-6-3-7-b5-b2-b6-b3-b7-4-1, 这个循环关系就是五度相生率。

节奏也是建立在把小节按2份还是3份来切割的基础上的,按2为基础来分的节奏(

1-2-1-2,1-2-3-4-1-2-3-4)感觉上比较一往直前(Straight), 比如进行曲, 摇

滚;按3为基础来分的节奏(1-2-3-1-2-3,1-2-3-2-2-3-1-2-3-2-2-3)则比较有摇

曳感,让人有随之活动身体的欲望,比如圆舞曲, Rock shuffle。 如果把这两

种感觉结合起来会怎样呢, 这就是Swing了, Swing节奏的整体框架是以2等分的

时值为基础的,但是巧妙的在某些3等分时值处插入一些音符, 破坏了2等分节奏

平坦进行的感觉,造成一种全新的感受。

以我原来提的那个4/4拍, 精度为120点(Tick)的例子来说,我们把一个4分音符分

成了120份.

按2等分的原则:
8分音符(4分音符的1/2)应该在0-60-120这些点上,
16分音符(4分音符的1/4)在0-30-60-90-120这些点上;

按3等分的原则:
8分音符三连音(4分音符的1/3)应该在0-40-80-120这些点上,
16分音符三连音(4分音符的1/6)则在0-20-40-60-80-100-120这些点上。

假设我们现在手头有16分音符组成的一拍,音符落在0-30-60-90-120这些点上,

我们可以试验一下把30和90这两个点上的音符往后拖到40和100上,变成0-40-60

-100-120, 然后听听是什么效果(最好用Close HitHat的音色)。如果你感觉到节

奏开始摇曳, 像黑人兄弟们摇头晃脑的感觉, 这就是Swing了。

我们不难看出来,实际上这相当于把16分音符三连音的前两个三连音(0-20; 60-

80)合并起来, 这是Swing的典型标志。

最后一个三连音(就是从90拖到100上的那个音)最重要,即使把前面那个从30拖到

40的音符去掉,变成0-60-100-120, 只要有100上这个音, Swing的感觉就出来

了。

实际演奏中,乐手一般偏向于稍微早于16分音符三连音奏出Swing音, 也就是近

似于0-39-60-99-120这样的奏法,奏的越早则越接近2等分的节奏, 感觉也就越

平直(Straight).

(另外, 一点题外话,Straight节奏也可以通过切分制造摇曳感, 比如BossaNova,但是这种摇曳感和Swing的摇曳感却很不一样了)

735
#11 04-4-30 17:52
引用最初由 LOBO 发布的贴子:
呵呵, 只是我自己的理解而已。

音乐里音符和节奏都建立在2和3这两个数字上, 假设一根弦的音高是Doe, 把它

截掉一半, 则其震动频率为原来的2倍,音高比原来高8度, ..

以下省略......


谢谢,保存了!
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