音频表
目前,有两种基本的计量方式,平均值和峰值。 VU 表就是一种平均值表。指针上升时间和回落时间都是 0.3 秒。
上升时间指的是不变的输入信号达到最终指针位置的 63% 所需的时间;回落时间指的是不变的信号回落到最终指针位置的 37% 所需的时间。上升时间与回落时间是对表针与动性质的全面阐释。作为最古老的平均值指示器, VU
至今被用在广播业。因为它的指示和人们所察觉到的响度基本保持一致。
从一开始,峰值表( PPM )就是电子的,目的是要对信号作出极快反映。一般, PPM 的上升时间为 10 毫秒,回落时间为 4 秒。快速的上升时间可以对持续时间极短的信号做到正确的读取。与此同时,缓慢的回落时间给予音响工程师足够的时间去关注信号峰值。
图 15-11 显示了二者的界面, VU 表 (A) 和 PPM 表 (B), 他们上升时间的比较 (C) 。
二者正面刻度的关联见图 15-12 。
如果图中所示的 VU 表和 PPM 表是已经被校准的。那么,普通的语言节目信号在 VU 表上的最大读数为 +2 或 +3VU ,与此同时, PPM 的读数在 +4dB 和 +6dB 之间,这应归于 PPM 相对于 VU 表来说,他那飞速的上升时间。 (译者注:注意这里所说的PPM表和我们平时调音台上所使用的峰值表不是一个东西,具体可见现场扩声实验室
http://pastudio.yeah.net “ 关于0VU、+4dBu、PPM的讨论 ”)
音响系统的增益调整
正如我们所知,普通语言信号的峰值波动幅度大概在 12dB 左右。在另一方面,音乐的峰值波动幅度可以在 16dB 至 20dB 之间,这是由于信号的自然属性所导致的。被高度压缩的音乐信号,例如我们平时听到的现代流行音乐和摇滚音乐,他们的峰值波动幅度最多不超过 4dB :然而,古典音乐可能出现众多的信号电平幅度,因为随着音乐的进行,音量往往此起彼伏。 (译者注:不同时期的CD母带制作压缩量是不一样的,如果你拿一盘80年的CD和现在的CD进行比较,你会发现如今的CD比以前的音量要大许多。总的来说母带处理所做的压缩越来越狠,声音也越来越响。)
在很多次的夏日音乐节中,音响系统被仔细的手动调节,通常音响师同一位手拿乐谱的制片人助理一起工作。
图 15-13 显示了一个该怎样做的典型事例。工程师必须明白管弦乐队将要以多响去演奏,这时将有多大的响度电平通过音响系统。这样做的目的是确保信号中的峰值级别能被广大听众中的特定区域所允许的。例如音量在这里经常被确定,以至于不对附近的居民区产生干扰。
与此同时,音响师和制片人都知道低音量的章节会被环境噪音掩盖掉,这些因素包括听众、交通,飞机越空此类噪音。操作电平在 12dB 这样的级别间移动是很平常的,平稳地完成操作,听众几乎听不出其中的变化。
推荐的增益联调
系统的 headroom 和操作电平通常是由调音台的上排成一行的输出增益决定的,系统的本底噪音受话筒的输入增益影响。音响的总动态范围就这样被确定了,在这之后的系统链中无法改进。不管用何种方法,从头到尾粗心的增益调整将使系统指标被大大降低。
我推荐一个完全可靠的操作过程。那就是在“ 0 dbu ”刻度以上留有 20dB 的空间。这样的要求不仅仅是对调音台而言,对整个音响系统链上的设备都有这样的要求。一旦 headroom 的 dB 值被确定,那么 headroom 和操作电平之间就有一个明确的关系被确立,那就是, headroom 的值是由整个音响系统链上的电路电平所共同维持,而不是某一台设备。
放大器和音箱是系统链最后的组合。将被分配的信号电平( e.g.,0dBu )转换成房间里的声压级。图 15-14 显示了一套简单扩声系统链之间的关系。
我们推荐的是当 vu 表上读到 0 的时候,调音台分配出去的电平可以使终殃部分的座位产生 72dBL 的声压级。这样你可以根据一些局部设备轻微的调整这个值。这是一种简化音响系统操作标准;为了在听众区域内保持一致的音量级别,所有的操作者都不得不提高或是降低调音台上的推子,使得输入信号达到 0dB, 。
原文出处:《live sound》januany 2003 P68-P73 《audio signals and analysis》 作者: John Eargle & Chirs Foreman
特别感谢:为我提供《live sound》杂志的“虫子”。
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Last edited by 闲云孤鹤 on 2005-8-2 at 20:08 ]
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